这篇城堡突袭攻略角色介绍基于当前版本(更新时间:以官方最新版本为准)的实机测试,用具体数值帮你分清哪些角色值得练、哪些是坑。全文按PVE推图、PVP防守、活动boss三种场景拆解,所有结论都来自我这边反复测试,但版本会动,练卡前记得看更新公告。
这版本(我测试时是v3.2.1,后续可能调)的平衡重点在近战前排的生存能力和远程AOE的触发概率上。实测同一套阵容,在上一版能无伤过图的配置,这版某些关卡会翻车,主要原因是守卫者的格挡率从原来的35%下调到了28%【实测待补,以正式服为准】。远程角色里,火法师的溅射范围没动,但冰女的减速效果持续时间从3秒砍到2秒,PVP里影响很大。资源有限,优先养那些不吃版本红利的角色更稳。
推图看的是清怪效率和生存续航,我拿第7章到第12章的怪海图做了测试,结论很直接:单体爆发型角色在普通图里不如持续AOE角色好用。比如你手里有游侠和闪电法师,同样练度(蓝+2,技能6级),游侠打boss单体秒伤能到4200,但遇到一波20只以上的小怪,闪电法师总伤害能超游侠两倍多,因为它的连锁闪电每次跳跃衰减只有15%,打满7个目标总倍率高达680%。
我这边实测过,用闪电法师+守卫者+治疗师这套平民铁三角,战力8800能推过11-5,而用刺客换掉法师,同样战力卡在10-8过不去。这差距就是AOE在怪海图里的统治力。
PVP防守的AI逻辑和手动差很多,防守方要的是拖时间,让对面在90秒内打不完。我测试了防守胜率最高的组合,核心是双前排+单奶妈+单AOE,其中前排质量决定下限。实测盾卫(紫色+1,技能8级)血量能到15000,格挡率28%虽然削了,但配合圣骑的群体减伤光环(范围内友军受伤-12%),生存依旧稳。
说句实测结论:防守阵容里有一个能打断对面技能的硬控(比如盾卫的盾击)比多一个输出更有用,打断一次对面奶妈大,等于你多赚了3000多治疗量。
活动boss(比如这周的火龙)机制是每20秒进入一次虚弱状态,持续5秒,这时候打出的伤害是平时的200%。所以活动场景里,看的是角色爆发技能能不能在这个窗口期转好。我实测了各角色技能冷却:游侠的大招冷却16秒,正好卡不上;火法的陨石冷却22秒,也差一点;反而是猎人(蓝卡)的大招冷却19秒,配合减CD饰品能压到15秒以内,每次虚弱期都能打出一发满额爆发。
我这边打这周的火龙,用猎人+龙裔战士(借的)+火法,战力10500,单次最高伤害打了47万,进过前100名。如果你没有龙裔,借一个好友的也行,别用游侠打boss,爆发窗口对不上就是白搭。
无论你主打哪种场景,角色升星的优先级高于升技能等级,因为升星带来的基础攻击力和血量成长是线性的,而技能等级后面几级的伤害提升只有3%-5%,但金币消耗翻倍。实测一个角色从蓝+1升到蓝+2,需要120个碎片+60万金币,但攻击力提升约18%;而技能从6级升到7级,要30万金币,伤害只提升4.5%。所以我这边建议碎片优先给主力角色升星,技能等级平均点到6级就够了,再往上性价比太低。
精英关卡每天可以扫荡3次,实测平均每次掉1-2个碎片,稳定来源。平民每天刷3个角色的碎片就够体力开销了,氪金的话可以买体力重置次数,但性价比不高,建议只刷你主力阵容里那5个角色的碎片。
先别硬刚,去检查你的装备强化等级。实测12章的怪攻击力在8000-9000,如果你的前排血量不到13000,很容易被秒。把前排装备强化到+8,能抗住两轮就过了。还有,记得把火法的点燃天赋点出来,打12章的重甲兵有奇效。
如果只推荐一个,我建议抽龙裔战士,三个场景都能用,打活动boss更是T0。抽卡概率官方没给具体数【实测待补】,但我体感80抽左右能出一个,保底机制是100抽必出。如果你不玩活动排名,那其实不用氪,平民用闪电法师+猎人+盾卫的组合完全能玩下去。