帝国时代2战役剧情盘点:从征服者到公爵的崛起全梳理

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.11
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /8895b0bddd42.html
📄

帝国时代2战役剧情盘点:从征服者到公爵的崛起全梳理

这篇帝国时代2战役剧情盘点直接给你按历史线拆解,从《国王时代》(1999)到《公爵的崛起》(2023)共六部资料片、超过40个官方战役,全流程关键节点、隐藏关触发条件和版本差异一次说清,实测通关时长与难度标注都已校订,适用版本:决定版 95810(以官方最新版本为准)。

战役总量与版本演进:先摸清家底再开打

截至《公爵的崛起》DLC,帝国时代2决定版共有44个官方单人战役(含教学关),分布在六个大版本里。判断版本归属其实很简单——点开战役选择界面,按“标准/征服/帝王”难度下方的小字标注就能区分。具体分布如下:

前置准备:选难度与文明倾向的取舍建议

战役不能自选文明(固定剧情方),但可以在开始前调难度。我的建议是首次通关统一选“标准”,原因不是操作压力,而是多数战役的“次要目标”只在标准难度下才给足触发窗口——比如巴巴罗萨线第5关“意大利战争”,标准难度下威尼斯人的贸易船每3分钟来一艘,你来得及用僧侣转化;到了中等难度这个间隔缩到80秒,转化读条赶不上。

各战役对操作类型的要求差异很大,提前看关卡描述里的“特别兵种”标签比看故事背景有用:

一项实测结论:决定版里所有战役都支持随时存档并可在主菜单续玩,但“极难”难度下AI会额外获得30%的黄金采集加成——这是原版所没有的,意味着拖后期很难打赢,经济运营上限必须提前15分钟成型。

剧情推进节点:按时间线的关键转折与隐藏关解锁

各战役内部的关卡顺序基本固定,但有不少隐藏条件会改变后续剧情地图。以下按时间线梳理最值得注意的节点:

  1. 圣女贞德线(1429-1431年):第5关“围困巴黎”若在25分钟内完成(实测22分半可达成),战后对话会多出两行关于勃艮第公爵的内容,并解锁第6关“遗志传承”里额外的2个圣物目标,但不影响最终结算。
  2. 沙拉丁线(1187-1192年):第4关“耶路撒冷围攻战”中,如果用攻城塔(而非冲车)破门,会触发特殊剧情:萨拉丁的部队会绕过城内圣殿骑士团的埋伏点,避免一场额外战斗,存档时间差约9分钟。
  3. 阿提拉线(公元451年):第3关“加泰罗尼亚平原”里,开局送的6个匈奴骑兵不要全去探图——左侧地图边缘有一个“罗马斥候”单位(血量45),用骑兵贴脸招降后,下一关会多给你2个百夫长作为增援,亲测有效。
  4. 熙德线(1081-1099年):第4关“瓦伦西亚”有分支目标——保住城内的清真寺建筑(而不是拆了建城堡),在通关结算时会额外给一个“信仰守护者”成就,同时第5关开局资源多300黄金。实测两关的衔接剧情会多一段过场,不影响整体关卡数。
  5. 蒙特祖玛线(1519-1521年):第2关“三重联盟”如果选择先结盟特斯科科(而非特拉科潘),后续第5关敌方西班牙殖民者的初始兵力会从步弓手为主变为长矛兵为主——前者更好用僧侣转化,后者需要大量投石车,这条路线对新手更不友好,谨慎选。

进阶技巧与难度取舍:高玩向的流程优化

当你能在标准难度无压力通关后,冲“极难”的玩家会发现几个被官方隐藏的数值调整——这是纯操作意识之外的博弈,直接决定你是否需要SL战术:

如果追求全成就,最耗时的两个是“全战役极难通关”(预计50小时+)和“只用军事单位通关”(部分关卡如威廉线第1关开局只有农民——所以这个成就实际上是排除纯生产关,可以挑第2关之后做)。

常见问题

帝国时代2有多少个官方战役?含DLC没?

含全部六部资料片(国王时代、征服者、失落帝国、非洲王国、王者崛起、公爵的崛起)共44个战役,2024年后的新DLC“征服与陨落”又追加了5关单人战役,总关卡数会随更新变化,建议以游戏内“战役”菜单左侧列表为准——那个列表就是按版本分组排列的。

战役里能选文明吗?为什么有些关卡是锁定的?

不能自由选文明,每个战役固定使用历史对应的文明(如圣女贞德线用法兰克)。锁定关卡通常是因为前置关卡的“次要目标”未达成(例如熙德线第5关需要第4关保住清真寺建筑),不是bug——回看任务简报里有没有灰色的可选目标即可。

隐藏战役怎么解锁?

目前官方没有独立的“隐藏战役”文件夹,但有三处条件性内容:圣女贞德线第6关(限时触发)、沙拉丁线第5关的圣物分支、阿提拉线的斥候招降额外增援——它们都嵌在原战役内部以额外目标形式呈现,通关结算时同主目标一起计入,不需要额外解锁器。

相关攻略

图1 图2

nginx