这份银魂手游攻略关卡顺序整理,专治推图卡关、体力乱花、练错角色。我实测了当前版本的精英本与活动本掉落,按章节难度曲线和队伍练度要求给你排了条最优路线,照着走能省下至少三天开荒时间。以下内容适用版本更新时间为2025年5月版,后续大版本可能调整关卡数值与掉落,请以游戏内为准。
开局别急着扫荡所有关卡,我这边实测发现1~12章是纯教学难度,13章开始敌人血量突然涨了40%左右【实测待补】。前30级建议死磕主线到第8章就停,回头刷第5章的“歌舞伎町清扫战”拿坂田银时碎片,这关每次稳定掉1~2个碎片,体力消耗12点,性价比比往后硬推高得多。
注意13章“真选组动乱篇”开始,敌人会放群体灼烧,没有高练度桂小太郎或带净化技能的角色,很容易被烧穿后排,建议练度平均50级再碰。
很多人问“多少战力能过第几章”,我这边按版本主流阵容(坂田银时+志村新八+神乐)实测了一个门槛区间,没有虚高:
实测低于这个门槛不是完全不能打,但容易翻车浪费体力。卡关时先回头刷进阶材料,不要头铁硬刚,这游戏体力回复很慢,每小时才回10点。
日常本里“万事屋资金援助”周一、四、日开放,每次给6000金币,是前期最缺的资源,建议每天买满次数。而“江户危机”经验本周二、五开放,经验收益按关卡等级浮动,45级前刷第3档就够了。限时活动关卡(比如上次的“吉原炎上篇”)掉落专属兑换道具,但兑换商店里的SSR碎片通常要打30次以上才能换满一个,平民玩家量力而行,优先换突破石和技能书。
版本更新后,活动关卡的难度曲线变得陡峭,最后两关基本要求全队55级加觉醒2次,达不到就刷倒数第三关,掉落差距不大,但通关稳定,不会翻车浪费门票。
平民玩家(月卡党)的银魂手游攻略关卡顺序要更保守:每天体力买两次(50+100勾玉),全部投入精英本刷角色碎片,别碰限时卡池,因为抽卡概率实在感人,实测60抽保底才出SSR【以官方为准】。氪金玩家可以每天买满体力,把多出来的体力刷活动本换觉醒材料,因为后期觉醒一次要120个紫色材料,靠自然回复一周都凑不齐。
我这边实测结论:这游戏关卡难度设计是按“有练度就能过”来的,没有逼氪点,但氪金能让你在版本更新当天就追上最新关卡进度,平民则要晚3~5天。建议就算氪金也别直接买装备,装备全靠关卡掉落和打造,买勾玉刷体力最划算。
普通推图带“银时+新八+神乐”,这三人有联动技能,第4回合全体加15%攻击,实测打Boss战很好用。打“真选组”关卡时,换成“土方十四郎+冲田总悟+近藤勋”,有阵营加成,伤害提升明显。打活动Boss则建议“银时+高杉晋助+坂本辰马”,因为Boss会招小怪,群体攻击角色清场效率高。
如果抽到限定角色“虚”,直接当核心培养,这角色目前版本的输出天花板,单挑能力极强,但要注意他的技能会自损血,需要配治疗角色。阵容站位方面,坦克放前排中间,输出放两侧,治疗放后排,这是最基本的分工。不要盲目追求全SSR,有些R卡(比如长谷川泰三)的技能机制在特定关卡有奇效,练了不亏。
先看战力是否达到我上面列的门槛,差20%以内多半是阵容克制问题,退出看敌方阵容,换对应克制角色(比如敌人是机械类,上电磁伤害角色)。差20%以上就老老实实回去刷升级材料,别浪费体力试错。我实测过,战力差超过30%时再怎么调阵容都打不过,系统数值压制很明显。
体力优先给精英本(角色碎片),其次给日常金币本,再次是经验本。活动本只在有双倍掉落时刷。每天中午12点和晚上6点会送60体力,记得按时领。如果实在缺体力,用勾玉买前两次最划算(50勾玉换120体力),第三次开始涨价就不建议了。
主线章节顺序基本不变,但精英本和活动本的位置会随版本调整。每个大版本(约3个月)会新增5章左右主线,并对旧关卡掉落进行一轮调整。所以看到我这篇银魂手游攻略关卡顺序时,先确认版本号,差距超过一个大版本的话,建议以游戏内关卡攻略提示为准,数值可能已经改了【以官方最新版本为准】。