这篇欧陆战争4攻略阵容搭配,专门写给不想氪金、练度又低的平民玩家。我这边用零氪小号从1798年剧本一路打到1815年,亲测过几套不吃将星、不吃装备的阵容,下面按不同战役场景给你拆开讲,每套都标明练度门槛和替代方案,直接照抄就能过。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前环境主要针对征服模式与战役模式的常规规则,若后续版本调整将领技能或兵种数值,本文部分结论会随之变动)。
很多攻略让你开局刷蓝将绿将,实测没必要。零氪前三天能稳定拿到的将领是系统送的缪拉(骑兵)和达武(步兵),加上初始给的内伊,这三张紫卡足够撑过前四个战役章节。我这边用小号试过,开局不抽卡,靠这三个人加两个白板招募将,1798年意大利战役可以全三星通关,不需要任何传奇将。关键是把资源集中喂给缪拉,他的骑兵冲锋技能在二星时就有30%概率造成1.5倍伤害,实测触发率体感接近四成,是前期推图最稳定的输出点。
打战役剧情时,敌人AI有个固定毛病:优先攻击你血最少的单位。利用这一点,零氪阵容我推荐缪拉+内伊+一个炮兵将(随便哪个蓝炮都行)。炮兵放最后排,开局骑兵往两侧拉,步兵内伊顶中间卖血。实测在第五章节“金字塔之战”里,内伊三回合残血但没死,两个骑兵绕后两轮冲锋直接秒掉对面弓兵编队,炮兵补刀收尾,三星要求里的“10回合内胜利”刚好卡在第九回合完成。低练度注意:炮兵将别升技能,只升兵种等级,因为炮兵的伤害主要看兵种攻击力,技能收益极低,省下来的勋章给骑兵点满冲锋。
征服模式是零氪最容易翻车的地方,因为电脑会暴兵。我试过拿法国打1800年征服,不造兵营纯靠初始兵力硬推,第五回合就被围殴。后来换思路:只造一个骑兵营,主将缪拉带四队骑兵,另外一个白板将领带两队炮兵。前20回合不打大仗,专门捡落单的小股敌人吃,炮兵利用两格射程白嫖伤害,骑兵负责收割残血。实测到30回合时,缪拉升到三星,技能“急行军”解锁后移动力+2,这时候才主动开战,一队骑兵能直接冲垮对面两队的防线,比开局莽夫流稳得多。零氪打征服,记住一句话:前20回合你的目标是攒将星,不是抢地盘。
守城关卡的敌人波次是固定的,实测第一波敌人数量多但质量差,第二波开始才有骑兵冲脸。低练度打法:把所有步兵将丢城墙上,骑兵将放城内待命。第一波敌人走到城下时,炮兵轰一轮,步兵不打,就等敌人撞墙挨反击。第二波骑兵来了,让城内骑兵从侧门绕出,直切对面炮兵。我这边打“维也纳保卫战”时,守军主力平均等级才15级,靠这个拖字诀撑满20回合拿全奖励,步兵将几乎每人都挨了五六下打不还手,但城墙的防御加成让实际掉血只有野外的三分之一。注意守城时绝对不要追击出城,脱了城墙减伤你扛不住对面两轮齐射。
零氪的勋章获取速度大概每天150~200枚(做满日常+战役首通),而一个将领从一星升二星需要300枚。优先级实测排序:骑兵主将的冲锋技能>步兵主将的防御技能>炮兵将领的兵种等级>抽卡。抽卡这件事我强烈建议零氪直接放弃,概率太低,我这边攒了3000勋章抽了两次十连,出了三个蓝将重复碎片,性价比远不如把缪拉三星后自带的“冲锋强化”点满。另外,装备碎片只在特定关卡掉落,零氪刷到绿色装备就穿上,别等紫色,因为前期过关送的蓝色装备属性已经够用。
可以,但手法要变。实测用纯白板将领(无技能无装备)打第一章节,对面步兵三下能打死你一个单位,所以需要靠兵种数量优势:白板将带大编队兵种(比如步兵七个格子),利用人海战术换血,炮兵在后方输出。这样打效率低,但能过,只是拿不到三星评价。建议至少练一个系统送的蓝将,否则后期章节输出不够。
零氪我只推荐骑兵优先。炮兵输出虽高但腿短,征服模式里跑图跟不上节奏;骑兵有移动力优势,能打能撤,还能抢点。实测同样练度下,骑兵在战役里拿三星的概率比炮兵高很多,因为很多关卡的限时条件要靠赶路完成。炮兵养一个蓝将备用即可,不用投入过多勋章。
不要买,那些将领标价几万金币,零氪攒半年都未必够,而花费的资源够你把三个紫将练到满星。我这边算过,一个传说将的强度提升约是紫将的1.5倍,但性价比极低。真要追求强度,不如把资源投给初始紫将,战役模式全通关后系统还会送一个史诗将领,那个才是零氪的毕业将【以官方活动为准,有时效】。